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德(dé)勤(qín)发布(bù)科(kē)技趋势报告:VR/AR加速用户(hù)交互革命,手势语音(yīn)等直觉化交互是未来

2019/02/13vr兔827

德(dé)勤最近发布了2016年(nián)科技趋势报告,其中(zhōng)有一(yī)部(bù)分关于(yú)ARVR和用户交互(hù)界面设计以及它(tā)们的相互影响。

报(bào)告“指出了八(bā)种可能在(zài)18-24个月里(lǐ)会影响(xiǎng)商业的趋(qū)势——从区块(kuài)链到(dào)AR,物联网,科技应用的社(shè)会责任感(gǎn)以(yǐ)及其它”。报告整体写得很棒(bàng),你可(kě)以看看。报告里也有(yǒu)一部分和AR以及VR有关(guān),其中有一个特别(bié)的领域是我想(xiǎng)在这篇文(wén)章里(lǐ)展开来讲的。

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德勤报(bào)告里的图表(biǎo)现了(le)我们(men)正经历的用户界面革命的精髓,即直觉化交(jiāo)互。这常常是(shì)用(yòng)来指自(zì)然用户界面(miàn)(NUI)。我们在电脑里开始命令行的地方,以前(qián)是打字输入,现在(zài)即将是图(tú)像(xiàng)用(yòng)户界面,而不再由点(diǎn)、点击和打字输入组成。

随着手机(jī)革命,图像用(yòng)户(hù)界面会不断进(jìn)化(huà)至包括触(chù)摸(mō)、滑动屏(píng)幕和我们熟悉的语音(yīn)输入。但是(shì),由于AR和VR的加速(sù),自然用户(hù)界面的时代很快就会到来(lái)了。触(chù)摸屏幕很快会被(bèi)手势(shì)取(qǔ)代(dài),将(jiāng)来我们(men)能够只用(yòng)眼睛来交流和控制系统,而最(zuì)重要的是,系(xì)统能基(jī)于用户的生物计(jì)量(liàng)信息和(或)反(fǎn)应,来(lái)给出(chū)用(yòng)户接(jiē)受(shòu)的(de)反馈和(hé)答(dá)复(fù)。

自然用(yòng)户(hù)界面(miàn)最(zuì)大的影响和意义在于用户界面设计和3D空(kōng)间的体(tǐ)验。命令(lìng)行界面和图像(xiàng)界面交互以前使用的是2D交互,而目(mù)前的AR和硬件/' target='_blank'>VR硬件需(xū)要用在3D空间操作和(hé)交(jiāo)互。界面设(shè)计需要(yào)将交互融合入(rù)3D虚拟物体中,并且(qiě)需(xū)要解(jiě)决3D空间(jiān)内的(de)导航问题(tí)。Kinect已经能(néng)用手势和3D虚拟物品在3D中进(jìn)行(háng)交互了,而其它的AR和VR硬件更多的是(shì)在研究三维空间映射。VR里(lǐ),HTC Vive限定了(le)VR交互的物理空间。AR里(lǐ),Hololens可以投(tóu)射3D虚拟物品到物理视(shì)场(chǎng)里,能通过姿势(shì)进行交互。

直觉化交互是自然(rán)用户界面的核(hé)心,也(yě)告诉我们许(xǔ)多前瞻性的跨多科技公司在收购3D相机和(hé)姿势技(jì)术公司或进行大量投资(zī)。从以下的(de)列表(biǎo)可以看(kàn)到(dào),这些公司(sī)很快(kuài)就在自然用户界面中定位(wèi)好了。

微软发布的Kinect 1(Primsense 技术)需要Canesta的姿(zī)势识别(bié),Kinect2也需要Canesta技术。HoleLens 现在已经对开(kāi)发者开放了。

媒体称,Facebook将会收(shōu)购(gòu)Oculus Rift,而目前他们已经对Pebbles进行了收购,表明(míng)他们可能在(zài)姿势相(xiàng)关的技术更(gèng)进一步(bù)

所有列表(biǎo)上的行为都发生在(zài)过去6、7年内,我们可以确定自然用户界面时代会很快到(dào)来。对消费者来说,在AR方(fāng)面可能要花(huā)更(gèng)久一点的(de)时间。而VR目(mù)前(qián)已经在尝试将姿势技术融入到VR头显中,使VR体验(yàn)更加交互(或者说更(gèng)有用(yòng))。但是(shì)对于企业来说,我们可能会看到AR的影响更大更快。或者正如德勤在(zài)报(bào)告里总结的一样:

“使用未来的,似乎虚构现实的新兴技(jì)术会(huì)在企(qǐ)业内引发(fā)强烈反(fǎn)对。受Gene Roddenberry, George Lucas, and Michael Crichton 那一代人影响(xiǎng),经理们可能对AR和VR为何物感到好奇又怀疑(yí),而最重要的是,这些技术会怎么影响业务。

要知道AR和(hé)VR已(yǐ)经存在了,它们给企业带来的(de)利益可能比(bǐ)消费者采用(yòng)周期更大,因为AR和VR市场可(kě)能在2020年达到每年1500亿(yì)美元。是时候使用(yòng)AR和(hé)VR了,让企业走到(dào)未来吧。

关键词:




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